Kiadási megjegyzések a következő verzióhoz: 10.5.x
Kérjük, olvassa el, mielőtt frissítene a 10.5 platform verzióra.
A Redmine verzió aláhúzása: 4.1.1
Ajánlott Ruby verzió: 2.6
Gantt fejlesztések
Az alkalmazás fő PM eszköze jelentős arculatváltást kapott.
Könnyebb fogás és lekerekített sarkok
Könnyebb elkapni a működési elemeket, például a kezdést, az esedékességet; haladás vagy kapcsolatteremtés. Még a rövidebb feladatokban is jobban el tudja érni a változtatások elvégzéséhez szükséges elemet. Vannak lekerekített éleink is, hogy jobban elkülönítsük egymástól a feladatokat, különösen akkor, ha hasonló időtartamúak.
Feladatok hiányzó kezdési / esedékességi dátummal
Elég gyakori helyzet, hogy a felhasználók manuálisan hoznak létre feladatokat, hiányzó kezdő- vagy határidővel. Most, Ganttban, első látásra észreveszi ezeket a feladatokat. Természetesen, amikor Ganttban húzza őket, mindkét dátum ennek megfelelően lesz beállítva.
Egységes eszközök menü és új felirat
Korábban a menü heterogén volt, egyes gombok ikonokat használtak, másoknak váltani kellett. A gombok egységesek a kapcsolókkal. Az erőforrás -kezelés kivételével, amely nem csak egy kapcsoló, hanem saját nézete különböző eszközkészlettel.
A szerszámok melletti info gombra egy legenda is felkerült.
Puhább rács és hozzáadott navigációs vonalak
Egy kevésbé lágy rácsot láthat a diagram hátterében. A projekt/feladatfa számára navigációs sorokat adtunk hozzá, hogy jobban nyomon lehessen követni az egyes feladatok magasabb szintjeit.
A projekt, a mérföldkő és a szülői feladatok tömeges kibontása/összeomlása eltávolítva
Sajnos, mivel a teljesítmény és a könnyű használat között egyensúlyt kellett teremteni, nem volt mód a korábban a projekt/feladatfa fölött lévő kibontás/összecsukás gombok megbízható működésének biztosítására. Ezeknek a gomboknak a viselkedése technikailag logikus volt, de a felhasználó szempontjából nem megbízható.
A felhasználó elvárása, hogy egyetlen kattintással kibővítheti az összes adatot, nagy akadályt jelent a nagyobb projektekben, ahol egyszerűen túl sok adatot kell egyszerre betölteni egy grafikus nézetben, sok funkcióval. Ezért ahelyett, hogy olyan középutat kerestünk volna, amely nem elégíti ki a szervert és a felhasználót sem, úgy döntöttünk, hogy eltávolítjuk a gombokat.