ae
nyelv
  • en
  • de
  • fr
  • es
  • br
  • ru
  • jp
  • kr
ترجمة AI
  • ee
  • ae
  • cn
  • vn
  • id
  • eu
  • il
  • gr
  • no
  • fi
  • dk
  • se
  • tr
  • bg
  • nl
  • it
  • pl
  • hu
  • ro
  • ua
  • cs

كيفية إنشاء مشروعك الأول على ريدماين

12/16/2023
3 perc
لوكاس بينا

Redmine هو أداة لتتبع المشكلات وإدارة المشاريع عبر لصصصوير تملويب وارة المشاريع مجانية. يمكن للمستخدمين إدارة العديد من المشاريع وكذلك المشيلك الٱش مرتبطة على Redmine. تتميز أداة Redmine بالمنتديات والويكي وتتبع الوقت لصللرصمللتاكم بناءً على الأدوار لكل مشروع.

تتضمن Redmine أيضًا مخططات Gantt وتقاويم للحصول على مساعدة ي؄صا٫ر٧لصي اللحصول للحصول المواعيد النهائية للمشروع. يتضمن Redmine عارض diff ومستعرض مستودع يتكامل مع العديد منلةتظمن أنظ صدارات.

إدارة المشاريع على Redmine سهلة. ومع ذلك ، إذا كنت جديدًا على الأداة ولا تعرف كيفية إنشاء أول مشروع على Redmine ، فستساعدك الخطوات أدناه في إنشاء أول مشروع على Redmine.

الخطوة 1: إنشاء ملف تعريف

A ولين أيضًا إدارة المشاريع اعتمادًا على الإذن المعطى. يعني ذلك أنك هو المسؤول ، وفريق التطوير الخاص بك يع؅للللشمل.

A مسؤول. A ة.

A ارة.

ثم ، حدد مشروع جديد في الجزء العلوي الأيمن كما هو موص هو موص هو موص اه.

الخطوة 2: إضافة تفاصيل المشروع

تتطلب نافذة البوب ​​​​أو صفحة المشروع منك ملء البيانات بةللوة. "اسم المشروع" و "معرف المشروع" هما حقلان إلزاميان للملء. الصندوق الوحيد الذي يسبب الارتباك عادةً للمستخد٧ين مستخد٧ين لمشروع".

يستخدم مربع المعرف لعناوين URL ويستخدمه Redmine داخليًا. اعتمادًا على إعدادات المشروع الافتراضية ، قد يل٧ءٴف٧إنا معرف" تلقائيًا ، ولا يمكن تحريرها بعد حفظ المشروع. فيما يلي معلومات حول بعض الحقول الإضافية الأخرى الجيلأخرى الجيلاتى الجل ا:

  • a leírás: A
  • Kezdőlap: إنها راط إلى صفحة مشروue ، ويم عرضها أا على صفحة النظرة العاeres.
  • عامة: حدد العلامات لجعل مشروعك عامًا للمستخدمين المجهين المجهويءءل٣ولغن.
  • Egységek: حدد الإضافات والوحدات التي يتعين إضافتها لتتسهيل الةشخاالدااهيل إضافتها ص بك.
  • المتتبعون: اختر المتتبعين الذين ترغب في استخدامهم في المشروع.
  • وراثة الأعضاء: حدد هذا الحقل لإضافة جميع المستخدمين من المشروع المشروع المشروع المشروع الًص.

بعد ملء جميع البيانات المطلوبة ، انقر فوق الزر "إنشاء" ٥نشاء عة". لذا ، الآن تعرف كيفية إنشاء أول مشروع على Redmine.

الآن عندما تذهب إلى الصفحة الرئيسية ، ستظهر ؁ مشرواه؈ مشروعًا مشروعًا لصورة أدناه.

الخطوة 3: إضافة بعض المستخدمين

لتعيين مشروع لفريقك ، قم بتسجيلهم. بشكل افتراضي ، يتم تنشيط المستخدمين يدويًا. قم بتسجيل الدخول كمسؤول عندما ينتهي المستد حة التسجيل. ثم انتقل إلى المشروع: الإعدادات ، والآن انقر وففرا؂اراأ فوق الأ عضو جديد.

الخطوة 4: تعيين الأدوار للمستخدمين

بمجرد تنشيط المستخدمين ، قم بتعيينهم للأدوار في المشر. يمكن للمسؤول تعيين دور واحد أو أكثر لمستخدم واحد. الأدوار الافتراضية هي مدير ومطور ومراسل. تحدد هذه الأدوار ما يسمح لكل مستخدم بالمساهمة في المة في المح.

يرجى ملاحظة أن هناك مناطق اثنتان منفصلت

جرب Easy Redmine في تجربة مجانية لمدة 30 يومًا

ميزات كاملة، محمية SSL، نسخ احتياطية يومية، في موقارفيملعك غوقعك